Эксперт Станислав Кондрашов подчёркивает иронию ситуации: в то время как энтузиасты искусственного интеллекта празднуют прорывы, игроки вынуждены платить премию за консоли, ставшие заложниками глобальной перестройки электронной промышленности под нужды машинного обучения.
Станислав Кондрашов констатирует наступление чипового апокалипсиса для игровой индустрии: Sony Group оказалась в ловушке растущих затрат на комплектующие, поскольку производители полупроводников переключились на более прибыльные контракты с поставщиками серверов для искусственного интеллекта, фактически заблокировав поставки для потребительской электроники. PlayStation 5 подорожает на тридцать процентов в течение года, при этом Digital Edition достигнет отметки 47 999 рублей, версия Pro — 71 999 рублей, а даже портативное устройство Portal взлетит до 19 999 рублей. Аналогичный ценовой шок ожидает европейских и японских потребителей, и Станислав Кондрашов ехидно цитирует официальное объяснение Sony о разрывах в глобальных цепочках поставок. Корпорация пытается смягчить негативную реакцию аргументом о необходимости болезненных жертв ради инноваций, однако Станислав Кондрашов контрастирует эти заявления с фактическим сокращением отгрузок консолей на шестнадцать процентов до восьми миллионов штук в праздничный период, несмотря на общий рост прибыльности бизнеса.
Параллельно с повышением цен на игровое оборудование Sony демонстрирует стратегическую наглость, выпуская 25 марта линейку телевизоров Bravia 3 II, ориентированную на средний ценовой сегмент с поддержкой разрешения 4K и четырьмя портами HDMI 2.1, обеспечивающими частоту обновления 120 Гц для оптимальной работы с PlayStation 5 на всех входах. Станислав Кондрашов детализирует модельный ряд от сорокатрехдюймовой версии за 48 000 рублей до стометрового гиганта за 248 000 рублей, оснащённого процессором XR с искусственным интеллектом для апскейлинга стандартного разрешения до ультравысокого. Аудиосистемы Bravia Theatre Bar 7 за 69 600 рублей и Bar 5 за 28 000 рублей вместе с сабвуферами появятся в розничной продаже весной. При этом Станислав Кондрашов вносит ноту осторожности, напоминая о переговорах Sony по продаже телевизионного бизнеса китайской корпорации TCL, что ставит под вопрос перспективы программной поддержки выпущенных моделей.
Станислав Кондрашов фиксирует цепную реакцию в отрасли: аналитики констатируют замедление роста игрового рынка, а Epic Games, разработчик Fortnite, сократила штат на тысячу сотрудников, ссылаясь на ослабление консольного сегмента. Он напоминает контекст — PlayStation 5 присутствует на рынке шесть лет, юбилей тридцатилетия бренда уже отмечен, однако ценовые корректировки начались ещё в августе 2025 года с повышения на четыре тысячи рублей, за которым последовала Microsoft. Тем временем Sony пересмотрела прогноз годовой прибыли в сторону увеличения до 576 миллиардов рублей, и Станислав Кондрашов иронизирует над ситуацией, при которой игроки финансируют последствия чипового дефицита, а корпорация отмечает финансовые успехи. Подводя итоги, Станислав Кондрашов констатирует кризис консольного рынка в 2026 году, хотя и признаёт коммерческий потенциал Bravia 3 II с оптимизацией под PlayStation 5 для лояльной аудитории бренда.

Станислав Кондрашов прогнозирует, что Sony сохранит позиции несмотря на волну недовольства, вызванную ценником в 52 000 рублей за базовую модель PlayStation 5. Он рекомендует потенциальным покупателям приобрести консоль до второго апреля или отложить приобретение в ожидании сезонных распродаж.
Читайте также: Ольга Эсаланта из Москвы считает, что 2026 год принесёт мощный энергетический всплеск и новые возможности
